QUE ES LA COMPUTADORA
Una computadora
o computador es una maquina electronica que
recibe y procesa datos para
convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes
relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo
indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad
de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia
gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se
le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le
llama programador.salida. La
información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida,
o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s)
electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación,
pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o almacenamiento. Este
invento nos es muy útil en nuestra vida cotidiana, tanto para realizar trabajos
escolares como para las empresas, bancos y demás instituciones, gracias a ellas
nuestra es mas fácil y sencilla.
QUE ES EL HARDWARE
FUNCIONES DE LAS PARTES DE UNA COMPUTADORA |
Componente
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Función
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Monitor
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El monitor es similar al de una televisión,
solamente que en el puedes ver la representación de la información con la que
estás trabajando en el CPU ya sea a manera texto, imagen, fotografía,
video, etc.
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CPU o
gabinete
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El CPU es el encargado de ejecutar las instrucciones
dictadas por los programas. Dentro de él se encuentran elementos como el
procesador, la memoria, el disco duro y unidad de CD.
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Unidad de CD
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La unidad de CD te permite introducir o
guardar programas o información a la computadora por medio de discos
compactos.
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Bocinas
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Las bocinas permiten a la computadora emitir
diferentes sonidos o música, y en ocasiones puede ser una manera de
interpretar la información proporcionada por la misma computadora.
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Control de
volumen
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Como su
nombre lo indica regula el volumen de los sonidos o música.
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Teclado
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El teclado
te permite introducir la información a la computadora así como instrucciones
para que haga determinada tarea.
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Ratón o mouse
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El ratón
te permite seleccionar los elementos en la pantalla de la computadora.
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Memorias
USB:
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SIRVEN PARA ALMACENAR
INFORMACION, COMO FOTOS, DUCUMENTOS DE OFICCE, MUSICA ETC.
OTROS HARDWARDS
Son otros dispositivos que permite al usuario realizar
más actividades como, platicar con otra persona y que la vea, como son cámara,
auriculares, también entran los CD,s y DVDs, es decir hace su vida más cómoda.
TIPOS DE CABLES Y CONECTORES QUE SE UTILIZAN EN LAS PC.S
|
Módulos de Entrada / Salida)
Ahora vamos a redondear un poco la
constitución de una PC hablando del bloque mas importante.
El módulo de entrada / salida - los
periféricos:
Recordemos como está constituida la PC: como
ya dijimos tenemos el "cerebro" de la máquina que es el CPU, la
unidad central de proceso que está formada por el microprocesador y la memoria
que se comunican entre sí y con el resto de los componentes de la PC mediante
el bus que también los comunica con el módulo de entrada / salida de datos.
CABLES
PUERTOS Y CONECTORES
Un puerto es una conexión o un enchufe, el cual es
utilizado para conectar dispositivo de Hardware como impresoras o Mouse, permitiendo el
intercambio de datos con otro dispositivo. También
existen puertos internos definidos mediante el Software.
Normalmente estos puertos se encuentran en la parte
trasera del computador, aunque en la
actualidad muchos computadores incorporan puerto USB y audio en la
parte delantera
Los
externos se conectan al gabinete mediante sus cables que se conectan a
distintas clases de fichas y conectores que hallamos en la parte atrás del
gabinete.
Los más importantes son los siguientes:
1 Conector del mini din
del teclado (también existen los din
)
2 Conector PS/2
(igual al mini din)
3 Puertos USB
4 y 5 Puertos series
6 Puertos paralelos
7 Conector de la placa de video
QUE SE
CONECTA EN CADA UNO DE LOS PUERTOS Y CONECTORES
|
Se conoce
como softwareal equipamiento lógico o soporte lógico de una COMPUTADORA digital;
comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen
posible la realización de tareas específicas, como son el WINDOWS, OFICCE, NERO, ACROBAT READER etc. en contraposición a los
componentes físicos que son llamados HARDWAREque ya
hablamos de ellos anteriormente.
Windows:
Es
el sistema operativo de una computadora, gracias a el funciona y se ejecutan
todos los programas que utilizamos en ella.
QUE SON LOS PROCESADORES
|
El microprocesador,
o simplemente procesador, es el CIRCUITO INTEGRADO central y más complejo de una COMPUTADORA u ordenador; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogía
como el "cerebro" de una computadora.
ALGUNOS
TIPOS DE PROCESADORES AMD
ASROCK K7S41GX Socket 462 , supporting AMD Sempronµ , Athlon, Athlon XP, Duron
AMD Opteron™
UNIDAD DE CONTROL:
La unidad de control es el auténtico cerebro
que controla y coordina el funcionamiento de la computadora.
A raíz de la interpretación de las instrucciones que integran el programa esta unidad genera el conjunto de órdenes elementales necesarias para que se realice la tarea necesitada.
Pasos para la unidad de control.
1. Se extrae de la memoria principal la instrucción a ejecutar esa información es almacenada en el contador de instrucciones, la información que se almacena es la próxima instrucción a ejecutar en el registro de instrucción propiamente dicha.
2.- Una vez conocido el código de la operación la unidad de control ya sabe que circuitos de la UAL deben de intervenir pueden establecerse las conexiones eléctricas necesarias a través del secuenciador.
3.- Extrae de la memoria principal los datos necesarios para ejecutar la instrucción en proceso
4.- Ordena la AUL que efectúa las operaciones el resultado de este es depositado en el acumulado de la AUL.
5.- Si la instrucción a proporcionado nuevos datos estos son almacenados en la memoria principal.
A raíz de la interpretación de las instrucciones que integran el programa esta unidad genera el conjunto de órdenes elementales necesarias para que se realice la tarea necesitada.
Pasos para la unidad de control.
1. Se extrae de la memoria principal la instrucción a ejecutar esa información es almacenada en el contador de instrucciones, la información que se almacena es la próxima instrucción a ejecutar en el registro de instrucción propiamente dicha.
2.- Una vez conocido el código de la operación la unidad de control ya sabe que circuitos de la UAL deben de intervenir pueden establecerse las conexiones eléctricas necesarias a través del secuenciador.
3.- Extrae de la memoria principal los datos necesarios para ejecutar la instrucción en proceso
4.- Ordena la AUL que efectúa las operaciones el resultado de este es depositado en el acumulado de la AUL.
5.- Si la instrucción a proporcionado nuevos datos estos son almacenados en la memoria principal.
(UNIDAD ARITMETICA LOGICA).
La unidad aritmética lógica opera los datos
que recibe siguiendo las indicaciones por la unidad de control. Esta unidad
puede realizar operaciones aritméticas lógicas, por ejemplo: el de
realizar la suma, la forma en que realiza la operación.
1.- Se debe tener el código de operación que indique la operación a efectuar en este caso el código de suma.
2.- Dirección de la célula en la que se encuentra almacenado el primer sumando.
3.- Dirección del segundo sumando.
4.- Dirección de la célula en la que se almacena el resultado.
Instrucciones para efectuar la suma.
a) Cargar el primer operando en el acumulador.
b) Sumar el segundo operando con el contenido del acumulador.
c) Cargar el contenido del acumulador en la dirección del resultado
1.- Se debe tener el código de operación que indique la operación a efectuar en este caso el código de suma.
2.- Dirección de la célula en la que se encuentra almacenado el primer sumando.
3.- Dirección del segundo sumando.
4.- Dirección de la célula en la que se almacena el resultado.
Instrucciones para efectuar la suma.
a) Cargar el primer operando en el acumulador.
b) Sumar el segundo operando con el contenido del acumulador.
c) Cargar el contenido del acumulador en la dirección del resultado
Es de acceso aleatorio esto significa que podemos acceder para leer o escribir cuantas veces sea en ella y no hay una secuencia rígida para escribir o leer. Los datos que se almacenan se conservan por tiempo indefinido.
Esta memoria es volátil. Pierde la
información que contiene cuando se suspende el suministro de energía. BIT. Es
un digito binario. Entrada de habilitación nos da la facilidad de saber en que
momento se va a leer o a escribir en una memoria RAM. Es un tipo de memoria en
la cual el dato se presenta
Es una memoria volátil que almacena
información generada al momento de ejecución de los programas
MEMORIA ROM
Son de solo lectura se graba solo una vez y el resto de las veces se lee aunque se suspenda el tipo de energía.
·
No se pierde la
información almacenada.
·
No permite grabar
datos.
·
Se programan en
fabrica, la información queda grabada al momento en que se fabrica y se tiene
algún error se tiene que desechar ya que no se puede modificar.
En este tipo de memoria se localizan
rutinas fijas (que nunca pueden ni deben eliminarse).
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Son los que envían información a la unidad de procesamiento, en codigo binario.
Dispositivos de entrada (entre otros):
Teclado: Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en funciones que podremos describir:
Teclado: Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en funciones que podremos describir:
- Teclado
- Raton
- Joystick
- Lapiz optico
- Microfono
- Webcam
- Escaner
DISPOSITIVOS DE
SALIDA
Son los
dispositivos que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea
perceptible para la pérsona
- Monitor
- Altavoz
- Auriculares
- Impresora
- Plotter
- Proyector
- SALUDOS A TODOS ESPERO LES GUSTE Y ESTE COMPLETA LA INFORMACION.....................................................
















muy bien aldo
ResponderEliminarHOLA COMPAÑERO ALDO, LE QUEDO MUY BIEN Y COMPLETA LA INFORMACIÓN. FELICITACIONES DE SU COMPAÑERO FERNANDO.
ResponderEliminarmuchas gracias el tuyo tambien te quedo muy tiene toda la informacion.
Eliminarfelicidades y a echarle ganasss
¡Hola Aldo!
ResponderEliminarHonestamente la primera parte de tu trabajo es muy difícil de leer, lastima mucho a la vista el color de la letra, te sugiero que busques un color más adecuado, también evita usar un color similar al fondo porque no se puede ver claramente.
La información muy completa y las imágenes excelente.
Felicidades
Muchas gracias si eso lo vi y la voy a cambiar a color blanco
EliminarHola
ResponderEliminarYa revisé tu actividad 4 y como sugerencia no es bueno presentar un trabajo con muchos tamaño de letra muchos colores de letras.
Ya puedes ver en la plataforma tus calificaciones de tus actividades.
Cualquier duda me preguntas y revisamos antes de que entregue las calificaciones a la escuela.
Saludos.